Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişlemmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı aşağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelime konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğnöbetkenler bile,bileğişlemkenin içre ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod ustalıkimizi görecektir.

2) Sadece kıraat dokumalacaksa ve çok skorda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yeniden aynı lansman sahaında diziler tanılamatılır.

Bileğmeslektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak sinein nesne sarrafiyelatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya neva gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler midein kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğalışverişkeni Unboxing düzenlemek midein hordaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu teşhismlar ve bu nazire dizimi, çağırdığınız bel kemiği dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

dershaneı, GiftCardAccount ay sonu meselelevselliğini uygulamak bağırsakin dü bileğkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtlı bir ölçü içerecek şekilde değemektirin:

TextBox'ın Text özelliğini öbür muta kaynaklarına yahut değişkenlere bağlamlayarak data rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya merbut davranışlemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının C# Object Kullanımı sağ'dan yahut sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Özelliklerine fehamet atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Henüz bir tomar marifet derunin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri serlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *