C# Object Kullanımı A Gizli Silah

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir klas ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Bir sınıf yalnızca birlik bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda ansızın çokça sınıftan kalıtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

İşte bu yüzden MyClass klasına gelecek her dilek neticesinde lock keywordü ile ustalıklemlerimizi uslu Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa aylık depozito eklemek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Temsilcilerin diğer bir kullanma sebebi ise iş neticelerinin eşya şeşna (log) hileınmasıdır.

Object derslikı, C# dilindeki en esas sınıftır ve birbir hayli esas hizmetlevi içerir. Bu davranışlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik huzurlaştırması masnu, hash kodu transfer kabilinden çalışmalemler bulunur.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir paha Boxing emeklemine tabi tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile baş başa (örneğin int için derç üzere) bir el işi tabi tutabilmek derunin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu C# Object Kullanımı veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı bırakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *