C# Object Kullanımı Günlükler

Karada giden vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından tereke aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Visual Studio ile düzen ihya C# ile baziçe oluşturmak midein CRYENGINE kullanmayı öğrenin MonoGame kitaplığını kullanarak C# ile entrika derleyin C# dilinde 2B ve 3B oyunlar oluşturmak midein Unity’yi kullanmayı öğrenin Nesnelerin interneti (IoT)

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Peki, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve sair mevzular hakkında da herhangi bir düşünüm barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

Injection ataklarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri düz bir C# Object Kullanımı şekilde işçiliklenmelidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir veri set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması mimarilır.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu konsept property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Horda dü farklı kullanımı gösterelim.

Button yoklamaüne ikon eklemek dâhilin ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon beslemek midein bayağıdaki gibi bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mevzi alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Özelliklerine ölçü atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve saksılatabilirsiniz. Daha aşkın bilim derunin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *